2015台北國際電玩展28日起在世貿一館舉行,人氣手機遊戲《神魔之塔》將展區規劃成5區,讓玩家能參與遊戲競賽、拍攝神魔女將等,粉絲擠爆現場搶拍。(臺媒圖)
台灣網1月29日消息 據臺灣《中時電子報》報道,臺灣人愛用手機是全球之冠,每人每天平均使用手機上網197分鐘,比全球的平均的142分鐘,多了近1小時。另一項調查也發現,臺灣有72%的Android用戶有在玩遊戲,兩項數據傳達出臺灣是開發手遊市場最佳溫床,也是觀察全球手遊市場發展的指標。
遊戲産業 全球前10大
臺北國際電玩展昨天開展,Google全球副總裁暨Google Play亞太區負責人Chris Yerga應邀出席亞太遊戲高峰會,併發表專題演講。他表示,10年前來臺灣出差,意外發現“網咖”到了半夜仍然非常熱鬧,很多玩家在玩《魔獸世界》,但是近年遊戲産業的變化,臺灣還是走在前面,手遊成為最蓬勃的産業。
Chris Yerga表示,小時候想玩遊戲,要到遊樂場,後來電玩掌機進到家庭,接著走進電腦、電視機,隨著智慧型手機運算能力早就超過當年的超級電腦,遊戲變得更有創意、更好玩,玩遊戲的人也變得更多了。Android平臺讓不同尺寸的手機、平板螢幕享有相同的娛樂感受,最新的系統甚至從手錶到電視,都能提供一致的樂趣。
臺北電腦公會經理吳文榮表示,2013年臺灣遊戲市場453億元(新台幣,下同),去年增加到506億元,成為全球第10大遊戲市場。主要的成長力道就是手遊,2013年手遊規模約27億,但去年已成長到88億,在今年的電玩展場上,也明顯可以看到這股市場力道,例如《神魔之塔》、《刀塔傳奇》都是相當熱門的遊戲。
大神級人物 與玩家互動
吳文榮表示,今年電玩展一樓展區面積倍增,各業者攤位比往年更大,展區也多為開放式設計,方便玩家參觀、試玩。二樓是開放境外買主的商談區,今年買家成長3倍,以日本、大陸和東南亞最多,臺灣已成為各國廠商拓展海外市場的第一站。(台灣網 高旭)
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