猥瑣發育,別浪。《王者榮耀》中,打排位時,你以為你醉心刷野、從不打團的隊友是初中生。其實,他也可能只是小學生。
騰訊開發的遊戲《王者榮耀》,已經成為家長眼裏的惡魔,青少年手中的流毒。幾天前,杭州六年級小學生,因癡迷《王者榮耀》被父親數落,憤而從四樓跳下摔斷雙腿。被救治醒來,該小學生第一要求就是,“手機拿來,我登錄下游戲賬號”。
小學生不務正業的精神,著實令人吃驚。從偷刷父母信用卡買裝備、買英雄,到因為受家長責備跳樓,勢不可擋的《王者榮耀》已經升級為事關下一代教育的社會化問題。
騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰也注意到了這個問題。
今年2月16日,騰訊推出的“網路遊戲未成年人家長監護工程”之“騰訊遊戲成長守護平臺”引發了社會和産業的廣泛關注,平臺意在協助家長對未成年人子女的遊戲賬號進行健康行為的監護,是國內遊戲行業首個企業嘗試主動推出面向未成年人健康上網的解決方案。
3月份,全國兩會期間,身為全國人大代表的馬化騰還把提案聚焦到“未成年人上網保護”上。當被問到這樣做會不會自斷財路?“這不是自斷財路,而是應該做的事。”馬化騰回應。
確實,成長守護平臺也好,未成年人上網保護提案也罷,都沒能阻止更多的小學生涌入《王者榮耀》的廝殺中。
騰訊2016年年報數據顯示,2016年財報,《王者榮耀》坐擁2億用戶,涵蓋了從小學生到大學生,再到上班族的多個年齡段玩家,日活躍用戶峰值高達8000萬。據官方統計數據顯示,目前《王者榮耀》註冊用戶已超過2億,日線上人數已達5000萬,每7人中至少有一個人在玩這個遊戲。
騰訊2017年一季度財報顯示,《王者榮耀》一季度實現120億元收入,佔騰訊一季度營收的24%,最高日流水達到了2個億,月流水超過30億。
還有媒體指出,《王者榮耀》玩家低齡化程度令人髮指,小學生玩家用戶佔比超過57%。如此看來,“馬化騰提案未成年人上網保護會自斷財路”一説,果然是杞人憂天。
嚇死寶寶了,趁爸媽不在家,趕緊再開一局壓壓驚,要不然哪有心情寫暑假作業。
“敵軍再有5秒鐘到達戰場。” 至於馬化騰的“未成年上網保護”的提案,還是等推倒對方水晶再説吧。
(郭曉偉)
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