ad9_210*60
關鍵詞:
台灣網  >  經貿  >   IT

鈕文新:《王者榮耀》創新應促社會發展

2017年07月14日 10:04:24  來源:新浪財經
字號:    

  近日,人民日報旗下的人民網連發兩文批評熱門手遊《王者榮耀》。由此引發巨大影響,致使騰訊股價一度暴跌近5%,市值蒸發千億港元。《王者榮耀》的是非功過一時間也成為各大媒體爭相熱議的話題。對此該如何看呢?

  中國經濟網評論員鈕文新在《我財經》節目中表示,遊戲上癮,我們作為孩子的家長、作為工作單位的領導,都不希望自己的孩子或者自己屬下的工作人員,天天拿手機玩手遊,但是這些手遊的開發商進行了非常好的心理研究,能夠把人的精力吸引過來,這是一個矛盾。這個矛盾到底如何解決?手遊應該不應該有一個限度的發展?其實人民網提出這個問題,並沒有排斥這樣商業的行為,它排斥的是無限制癡迷于遊戲,報道裏面還舉了一些例子,有一個孩子玩了40個小時最後死了。這些創新是需要特別注意的。

  這個其實是特別值得財經媒體人好好討論的一個問題,創新是不是真的能夠帶來社會的發展?還是給社會帶來了更大的破壞?有些人説怎麼可能呢?創新怎麼可能破壞整個社會呢?怎麼可能創新所創造的財富小過它的破壞呢?這種事是存在的,比如金融創新。次貸危機就是創新的結果,這個的泡沫不僅給一個美國帶來了傷害,而且給全世界帶來了很大的傷害,包括給我們中國每一個老百姓。錢被誰賺走了?就被那一小部分金融人賺走了,但是留下的災難都是我們的。大家看到了手遊對於精力的消耗,誰想過同仁醫院排隊的長龍都是在給孩子治眼睛,這是多大的社會代價?“所以我覺得我們要立一些法給那些所謂創新的公司一些約束,什麼東西可以做,什麼東西不可以做,做到什麼程度,要適可而止。不能為了自己的商業所得而使整個社會倒大霉。一個創新的公司,應該去創新一些對人類發展有價值的東西,而不是破壞人類的發展。”鈕文新説。

[責任編輯:孫伊靜]

特別推薦
點擊排名
聚焦策劃