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叫板蘋果Kit 谷歌ARCore要讓所有手機都能用AR

2017年09月01日 15:09:48  來源:台灣網
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  台灣網9月1日訊 據臺灣東森新聞雲報道,在AR領域當中,Google 是最早進場開發的企業,隨著Android 裝置開通突破20 億,各家廠商接續導入AR 應用之後,Google 公司思考如何進一步提升活躍度。Google 公司宣佈推出ARCore預覽版,開放全新的軟體開發套件(SDK),讓Android手機都能具備擴增實境(AR) 功能。

  Android工程部副總裁Dave Burke 表示,過去3年,公司透過Tango 開發支援行動AR的基礎技術,並運用這些技術打造出ARCore。執行ARCore並不需要任何額外的硬體,因此將適用於整個Android生態係中的各種裝置,並於即日起支援搭載Android 7.0 Nougat以上版本的Pixel以及Samsung Galaxy S8系列,希望在預覽計劃結束前,達成支援1億個裝置的目標。

  Dave Burke表示,ARCore透過追蹤動作、掌握環境以及測量亮度三大功能,讓虛擬對象更具真實感,目前開發團隊正與Samsung、Huawei、LG、ASUS 等多個製造商合作,努力在各種裝置上提供品質一致且效能優異的服務體驗。

  ARCore支援Java/OpenGL、Unity 和Unreal,主要具備以下3種功能:

  追蹤動作(Motion Tracking):ARCore使用手機鏡頭追蹤空間中的特徵點和IMU感應器數據,以便判斷手機移動的位置和方向(動向),虛擬物體則會精準的保持在適當的位置。

  掌握環境(Environmental Understanding):AR物體常被放在地上或桌上。ARCore可以透過用來追蹤動作的相同特徵點,偵測出水準表面。

  測量亮度(Light Estimation):ARCore會觀察週遭環境的亮度,讓開發人員能以此為根據,調整虛擬物體的亮度,讓虛擬物體看起來更具真實感。

  除了ARCore,目前Google正在開發視覺定位服務(Visual Positioning Service, VPS),這項服務將能創造在桌機上難以比擬的世界級AR體驗。讓網頁在未來的AR服務中也扮演很重要的角色,透過這些自訂瀏覽器,開發人員將能建立經過AR技術強化的網站,並能在Android (ARCore)和iOS (ARKit)平臺上執行。(台灣網 孫伊靜)

[責任編輯:孫伊靜]

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