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兩岸數字內容設計大賽頒獎禮兩大亮點:共鳴與分享

2012年09月13日 16:13 來源:台灣網 字號:       轉發 列印

  

  參會嘉賓暢談業界發展趨勢。(台灣網 王怡然 攝 )

  台灣網9月13日北京消息  第三屆海峽兩岸互動數字內容設計大賽頒獎典禮暨高峰論壇昨(12)日在北京國際會議中心舉行。本屆大賽兩大亮點最為吸引人,其一,“移動網際網路産品的發展是否進入泡沫?”成為本次論壇的熱門話題;其二,論壇上,來自海峽兩岸的業界人士分別就各自領域的發展趨勢和最新産品與參會嘉賓做了熱情洋溢的分享。

  熱門話題:移動網際網路泡沫是否顯現

  “我上個月買了一本雜誌叫做《商界》,那本雜誌大標題就是移動網際網路泡沫。”艾媒諮詢CEO張毅直奔主題,“我這麼多年來一直在做移動網際網路,那時候叫做無線網際網路。最近,包括去年、前年,整個資本市場都非常關注移動網際網路。中國移動網際網路總共加起來不超過20家,比去年同期下降了一半以上,是否在這個領域出現了泡沫?目前,中國移動網際網路的網民已經超過了4個億,未來的發展空間很大,我個人堅決反對和否定移動網際網路泡沫論。”

  對這一問題,去哪兒網副總裁諶振宇説:“我感覺有泡沫是好的,泡沫出來了以後,下面就是機會。”

  “十年前,大家都在説網際網路是泡沫,這個泡沫為什麼這麼多年沒有破呢?沒有破就不叫泡沫。”愛幫網COO馬海平説,“到今天為止仍然有很多人在説,看不懂電子商務,看不懂網際網路,看不懂移動網際網路等等,這是因為這個産業顛覆了過去賺錢的方法,説泡沫的都是看不懂的人在説,作為我們業內人士來講,做我們的事就好了,不要在乎這些東西。”

  艾德思奇聚合平臺負責人楊德超説:“我感覺現在的移動網際網路正處在旺盛的發展期,拿房子舉例的話,現在的移動網際網路就像95、96年的房市,現在談泡沫還有一點早,雖然現在的投資眾多,真正的精品還不是特別多,大家還有很多的機會,我認為未來的一到兩年應該是無線網際網路的開發期,有能力、有創意的開發者會在這段時間開發出非常好的産品”

  熱情分享:嘉賓暢談行業發展和最新産品

  在本次論壇上,參會的業界嘉賓彼此分享了各自領域的發展趨勢和成果,並紛紛大力推介自己公司的最新産品。

  來自騰訊開放平臺的副總經理侯曉楠與參會者分享了騰訊開放平臺的最新情況。

  大連BiBoBox創意總監劉博與大家分享了他的微技術、大設計理念。

  殼木軟體聯合創始人包峰銘與大家分享了殼木軟體在手機遊戲方面的製作經驗。

  觸控科技副總裁李建介紹了他們公司剛剛上線的産品捕魚達人。

  炫遊線上産品總監蘭楓為大家推薦了他們的遊戲微三國。

  掌上明珠商務總監鄔磊為大家推薦了他們公司的遊戲産品——明珠軒轅。

  IM2.0高級商務總經理宋瑞向與會者介紹了他們公司的遊戲産品三國群毆傳。

  北京歡樂之旅CEO史蔚安先生推薦了一款新的遊戲産品名將OL。

  十分科技高級産品經理夏海平為大家推薦應用産品酷雲。

  愛唱CEO任航先生與大家分享了一款音樂遊戲——愛唱。

  ……

  第三屆海峽兩岸互動數字內容設計大賽由台灣網、中國網際網路協會和臺北市電腦公會主辦,中國投資網承辦。本屆大賽圍繞“領跑智慧生活,開啟全面網際網路時代”這一主題,共舉行了“UI AWARD優秀用戶界面設計評選”和“IMEA移動網際網路應用大賽”兩場賽事。大賽已成為兩岸互動數字內容設計領域的頂級賽事,成為兩岸網際網路業界聯繫互動、交流合作的重要渠道與平臺。自2010年來,海峽兩岸互動數字內容設計大賽已連續成功舉辦兩屆。(台灣網記者 王怡然)

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