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海峽兩岸開啟創意産業合作之門

2008年05月22日 09:59 來源: 字號:       轉發 列印

  海峽兩岸創意産業合作之門正悄然開啟。兩岸動漫創意産業展成為海交會最顯眼的展區之一;創意産業對接會上,5家臺灣企業與30多家臺灣院校及創意産業界人士參加對接……


  近年來,越來越多的臺灣創意企業將目光投向福建。在第十屆海交會創意産業對接會上,臺灣奇樂互動公司總經理石子良作了“閩臺動漫産業合作潛力與趨勢”的主題演講。今年7月,其企業將正式落戶福州。


  臺北科技大學藝文中心主任曹筱玥看好兩岸創意産業合作的前景:“兩岸在市場開拓、技術研發、人才、資金等方面都有很大的合作空間。”


  臺灣師範大學文化創意産學中心主任林磐聳指出:“傳統文化是兩岸創意産業合作的源泉。在國際設計界,許多融入傳統文化理念的創意設計獨樹一幟,更能打動人心。”


  網龍公司是福建網路遊戲行業的龍頭企業之一。該公司總裁劉路遠説,臺灣的動漫遊戲行業起步早,市場經驗豐富,培育了一批優秀的遊戲製作人員。而大陸的網路遊戲行業專業人才儲備不足,從業人員在數量和品質上都有欠缺,兩岸可以實現互補。


  同時,臺灣動漫遊戲産業發展也遇到了市場瓶頸。“臺灣缺乏足夠的市場規模支撐。”臺灣“中華創意發展協會”秘書長洪榮昭指出,“臺灣的線上游戲市場從2005年就開始呈現遞減性成長,逐漸邁入玩家飽和及市場重整的階段。”


  “為了衍生出更龐大的線上游戲商機,臺灣廠商開始把觸角延伸到島外,其中以大陸的商機最大。”洪榮昭説。


  國際數據公司聯同大陸相關專業協會發佈的調查報告顯示,截至去年底,大陸網路遊戲用戶數量已達4000萬左右,其中付費用戶2000多萬,預計2012年總數將達8456萬,其中付費用戶5000萬左右。報告顯示,2007年,大陸網路遊戲市場的實際銷售收入是100億元左右,預計到2012年,將會達到260多億元。


  創意産業得到大陸有關方面的大力扶持。以福建為例,2007年福建提出,通過5至10年的努力形成福州、泉州、廈門等城市的創意産業集群,並設立專項資金,引導扶持創意産業的發展。2008年還被定為海西創意年。


  福建創意産業領域涌現出網龍公司、神畫時代、瑞趣網路、天晴數位、宏柏數位動畫等一批有實力的創意企業。2007年,福州市創意産業的增加值近100億元。


  在臺灣創意産業“搶灘”福建的同時,福建的動漫企業也進入臺灣市場。今年4月初,網龍公司將兩款主打原創網路遊戲《魔域》和《機戰》的遊戲繁體版分別授權給兩家公司在臺灣代理運營。


  “福建與臺灣具有地緣近、血緣親、文緣同、商緣廣、法緣久等優勢,海峽兩岸專家學者對促進創意産業的合作與發展都充滿期待。”福建省科協副主席葉順煌説。(完)

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[ 責任編輯:楊雲濤 ]

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