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網遊之患,青少年何辜

2017年09月21日 13:48:00  來源:台灣網
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  據第39次《中國網際網路發展狀況統計報告》顯示,截至2016年12月,中國網民規模達7.31億,而我國19歲以下的網民達1.7億,約佔全體網民的23.4%。對如今未成年人來説,網路成為他們日常生活的重要部分。今年的暑假已經悄然過去,作為家長的你,你的孩子有沒有因為手機網路遊戲沉迷其中?(煙臺市公安局網安支隊2017-09-0417:23)

  “少年強則國強”,然曾幾何時我們聽到少年們不再談論今日功課如何,今天又有誰受到老師的表揚,他們再加關注的是“開黑打團”、“今天誰又超神了”、“激情暴走”......這樣的現實讓人不禁對少年強充滿了迷茫。

  據了解,我國網路遊戲用戶超過5億人,而《王者榮耀》一款遊戲註冊用戶已超兩億,日活躍人數已經達到了8000萬,已和德國的人口總數相當。作為一款現象級遊戲,《王者榮耀》的伴生問題確實不少,“狂打40小時誘發腦梗”“買裝備盜刷父母銀行卡”等極端案例也時不時發生。網遊之於青少年,已不再是娛樂身心的遊戲,像是慢性毒藥一樣,不僅殘害他們的身體,眼鏡變厚、背變彎了、體質更差,更影響他們的心理健康,不經意間其情感和思想和現實生活脫節,甚至誤入歧途走上犯罪的道路。究竟是他們玩了遊戲,還是遊戲毀了他們不言而喻。

  現在的網路環境實在讓人難以接受,隨便打開個網站,隨處可見“一元當爹、十元當爺、百元當祖宗”、“貪玩藍月”等各種充滿誘惑的遊戲廣告。筆者以為首先就應該凈化網路環境,政府和社會應該花大力氣來整治,規範遊戲廣告板塊,最好是專版,大眾版塊不允許植入遊戲廣告,瀏覽都要身份證認證,禁止未成年人觀看。還應該規範遊戲公司經營,禁止未成年人註冊遊戲,成年人遊戲也必須要限時。學校和家長要用心,齊抓共管,防止未成年人沉迷網遊。家長更要做好表率,給予他們更多愛護和關心,讓他們在陽光下成長,在關愛中變強。(台灣網網友:昨夜長風)

 (本文為網友來稿,不代表台灣網觀點)

[責任編輯:李傑]

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