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王者榮耀亂象背後 也是家庭教育失職

2017年07月04日 14:56:00  來源:台灣網
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  據新京報報道,6月22日,杭州一名13歲的學生因玩王者榮耀被父親教訓後從四樓跳下。此前4月底,有媒體報道稱,廣州一17歲少年狂打手遊“王者榮耀”40小時,誘發腦梗,險些喪命。

  被譽為國民第一手遊的王者榮耀,最近一直受到輿論的高度關注。不僅僅因為這款遊戲成為全國最賺錢的遊戲,更應為它背後所存在的未成年群體。因為玩王者榮耀而導致的亂象,已經嚴重的影響了這部遊戲的口碑。為了防止遊戲導致未成年群體受到太大影響,騰訊已經推出了“最嚴”防沉迷系統,限制未成年群體一天只能玩一小時。

  誰都沒有想到,一款手遊能夠帶來如此大的爭議。就事論事來説,防止未成年群體過分迷戀遊戲,是每一個遊戲平臺的應有之義。因此,推出的最強防沉迷系統,也是遊戲平臺體現自身責任和擔當的一種方式。但是,不能忘記的事情是,除了相關遊戲平臺要對未成年群體玩遊戲上癮負責,家庭教育同樣也需要盡到自己的責任。

  我們不可能因為王者榮耀太火了,就把未成年玩遊戲上癮的“鍋”全丟給遊戲,因為這是對自身教育不足的一種推責。很多家長平時忙於自己的娛樂或工作,無暇照顧孩子的日常生活,往往將手機丟給孩子玩。陪伴孩子時間最長的不是自己的父母,而是一台手機,也就造成了王者榮耀成為未成年群體用來打發時間的唯一方式。

  每一個沉迷王者榮耀的未成年人背後,必然父母陪伴時間過少,以及家庭教育的缺失。倘若,家庭能夠給予孩子足夠的關愛和照顧,而不是等孩子迷戀上了手遊之後,才發現陪伴很重要,或許也就不會導致如今的這種未成年群體大規模迷戀遊戲的情況出現了。

  相對於成年人來説,未成年群體的自製力較差,這更需要父母的積極引導。但是,有多少父母盡到了自己的責任,當自己沒空陪伴孩子的時候,給孩子一個手機來打發時間,這都已經成為了很多父母的習慣性動作。可以説,王者榮耀並不是導致孩子迷戀遊戲的原罪,真正導致孩子迷戀手遊的根本,是一個不願意多花時間陪伴孩子的父母。即便王者榮耀出臺再嚴格的防沉迷禁令,如果父母不願意去多陪孩子,孩子依舊可能迷戀其他的手遊。

  每一個迷戀手遊孩子的背後,必定伴有家庭教育的缺位。多陪伴一下孩子,別等孩子迷戀上了手遊,再去後悔。也別把所有問題都歸罪于遊戲,多反問自己是否盡到了一個家長的職責,這是每一個父母該思考的問題。(台灣網網友:劉頌寒)

  (本文為網友來稿,不代表台灣網觀點)

[責任編輯:王鑫]

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