中新網8月5日電 據最新發佈的2014年1~6月《中國遊戲産業報告》指出,上半年中國遊戲市場實際收入仍呈現快速增長,實際收入達496.2億元,同比增長46.4%。遊戲作為一個新興産業,已經成為我國與影視、音樂等並駕齊驅的娛樂産業之一,發展規模和速度都讓其他行業為之側目。
遊戲市場總産值高電影票房3倍
近年來隨著市場盤子的不斷擴大,遊戲對於我國經濟增長的貢獻已經遠遠超過電影産業。數據顯示,2014年1-6月,全國電影票房收入137.43億元,其中,國産影片票房收入66.34億元,進口影片票房收入71.09億元。由此來看,遊戲市場總産值近乎是電影票房的4倍。
移動網際網路迅速發展的大背景下,手遊市場迎來了爆髮式增長。2014年上半年移動遊戲營收達到125.2億元,同比增長394.9% ,創歷史新高。不少廠商開始涉足手遊領域,一些遊戲大作也在廣大玩家心中的地位與日劇增。像2014年《神偷奶爸2:小黃人快跑》、《刀塔傳奇》、《秦時明月》等不少手遊産品月流水突破千萬,為遊戲産業總值的增長貢獻了力量。
遊戲向娛樂産業融合催生“星耀360”
在高速增長下,遊戲業與娛樂影視的融合也愈發緊密,甚至誕生了遊戲界的奧斯卡頒獎典禮——“星耀360”。與反映了美國電影藝術的發展進程和成就的奧斯卡相似,“星耀360同樣代表著我國遊戲業的發展水準。
目前,星耀360已經成功舉辦了兩屆,成為了遊戲界最權威性和影響力的品牌活動。今年的頒獎盛典更是投入了大製作,在規模、配置、嘉賓陣容上更勝以往。8月1日晚,眾多年度重磅獎項相繼揭曉,端遊領域《爐石傳説》、頁遊領域《風雲無雙》、手遊領域《刀塔傳奇》等明星産品均榮獲大獎。
IP遊戲成推動文化傳播有力途徑
這些獲獎遊戲不僅直接拉動了遊戲産業營收,更在文化傳播方面起到了領先作用。完美世界副總裁王雨蘊曾表示,在海外很多國家,他們也對中國文化很感興趣,而遊戲作為一種很好的載體,成為傳播中國文化的新途徑。
從這次星耀360頒獎盛典獲獎名單也可看出,IP逐漸成為2014年的關鍵詞。本次獲得星耀360最具人氣手遊大獎中的《秦時明月》、《莽荒紀》都是國産熱門IP産品的代表作。遊戲的延伸甚至能夠將原作IP發揚光大,贏得更多受眾。
強力的前期用戶導入也使遊戲廠商熱衷於引入優秀的國産IP,打造原創遊戲産品出海,源源不斷地將中國經典名著、武俠精神等遠播全球。
可以預見,未來,隨著移動遊戲等新興網際網路娛樂的發展,將有更多企業增加投入力度,包括IP、技術、人才、資本等,促進遊戲産業地位的再度提升,持續拉動整體娛樂文化産業增長。(中新網IT頻道)
[責任編輯: 王偉]