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600億遊戲商機催熱“手遊”概念

2013-05-14 13:32 來源:中國證券報 字號:       轉發 列印

  微信時代的到來,雖不乏爭議聲,但卻成功開啟了移動互聯發展的新篇章。據相關媒體報道,近12年以來,3億網路遊戲用戶創造了600億元的市場規模;而移動遊戲只用了三年的時間,用戶數量就已超過3億,這預示著一個全新的600億市場正在孕育中。近日,在全球移動網際網路大會上,就微信盈利的最大突破點將是移動社交遊戲這一判斷,市場已普遍達成共識。而隨著微信5.0版本的即將面世,其遊戲平臺將加速網遊從PC時代轉向移動時代。A股市場上,移動網遊概念股,如博瑞傳播(600880)、浙大網新(600797)以及中青寶(300052)等將迎來難得的發展機遇。

  移動遊戲平臺成巨頭狩獵場

  據媒體報道,騰訊副總裁馬曉軼日前宣佈,騰訊將整合旗下包括微信、手機QQ、手機QQ遊戲大廳、手機QQ空間、應用寶等在內的各個移動平臺資源,推出“騰訊移動遊戲平臺”。在業內人士看來,這是騰訊發力移動遊戲市場的第一步。而在馬曉軼看來,掌機遊戲機市場會逐步被移動終端完全取代及消滅。

  他預計今年移動遊戲用戶總數將超過3億,超過端遊、頁遊以及所有棋牌遊戲人數的總和。毫無疑問,遊戲作為移動端最容易實現盈利的産業,將成為騰訊、360等眾多網際網路企業競相廝殺的一片藍海。

  來自安卓平臺消息網站Android Police的消息稱,Google Play Games這個平臺服務將向安卓手機用戶提供一系列全新遊戲社交體驗服務,這與蘋果iOS平臺上的Game Center、微軟的Xbox Live服務很相似。

  據悉,Google Play Games的服務內容包括:玩家可以在這個平臺上為他們的遊戲找到新的整合,並允許用戶通過谷歌的社交網路收發遊戲通知;同時支援谷歌安卓用戶“同步保存遊戲”,用戶可以進入谷歌標準賬號進行設置,這將方便與其他的安卓特性,包括與Gmail、Google Calendar進行同步。

  業內人士指出,這些服務的推出使人們意識到,遊戲已成為谷歌移動平臺不可或缺的一部分。在美國市場上,遊戲佔到Google Play商店總營收的四分之三;而在韓國市場上,遊戲在總營收中佔比更高達95%。

  微信5.0即將上線

  移動遊戲平臺細則引關注

  騰訊微信平臺的商業化步伐一直牽動著業界神經。騰訊方面此前曾確認表示正在研發微信遊戲平臺,但暫不對外開放,該平臺有可能隨微信5.0一同上線。而據第八屆全球移動遊戲及渠道大會傳出的消息稱,騰訊將整合旗下微信、手機QQ、手機QQ遊戲大廳等應用資源,並在6月公佈具體運作細則;目前騰訊微信遊戲平臺首批遊戲已進入內測階段。分析人士稱,微信遊戲市場前景看好,年産值或將高達160億元以上。

  據媒體報道,首批遊戲根據微信用戶特點,開發的均是輕手機遊戲,分別是一款跑酷類、一款三消類和一款連連看類型的遊戲。目前微信已經擁有高達3億的龐大用戶群,已經吸引了眾多手遊開發商的拭目以待,包括近期比較熱門的一些遊戲已經公開宣稱將進駐微信平臺。

  而根據預測,騰訊將首先開放自己研發的微信遊戲,接著讓騰訊參與投資的遊戲公司或産品加入微信平臺,再接著是有良好合作關係的夥伴,最後才是其他第三方遊戲開發商加入分享。

  事實上,騰訊遊戲早就在移動端推出了多款遊戲應用,而借助微信這張所謂的“移動網際網路船票”,騰訊遊戲在移動端的前景有了更多可能性。目前微信用戶數超3億,月活躍用戶1.9億。騰訊遊戲如果與微信結合,前者將獲得有一個龐大的移動網際網路渠道和用戶,而後者則將找到第一個商業化路徑。

  A股網遊概念股迎發展機遇

  隨著微信5.0版本的即將面世,其遊戲平臺將加速網遊從PC時代轉向移動時代;而微信遊戲平臺600億元的市場規模,更吸引了眾多産業資本的關注。A股市場上,移動網遊概念股,如博瑞傳播(600880)、浙大網新(600797)以及中青寶(300052)等將迎來難得的發展機遇。

  博瑞傳播(600880):公司以10億元的價格收購漫遊谷從而牽手騰訊,未來公司將是騰訊移動平臺的最大受益者。2013年1月,股東大會通過公司定增價調整為8.86元/股的方案,向控股股東博瑞投資等對象發行不超1.2億股,募資總額不超過10.6億元,用於購買北京漫遊谷70%的股權。若漫遊谷在2014年的凈利潤為零或大於零,則公司將根據《購股協議》約定以不高於43200萬元購買剩餘的30%股權。漫遊谷目前的主要産品為角色扮演類、策略類、大型休閒類網頁遊戲,其中《七雄爭霸》為漫遊谷營業收入的主要來源。該産品創造了最高同時線上人數突破80萬的國內網頁遊戲線上記錄。漫遊谷與騰訊等眾多網際網路知名企業開展了廣泛深入的合作。該公司2012年1-8月營業收入約為1.6億元,凈利潤8300萬元左右,凈資産則約為2.15億元。本次收購完成後,公司的網路遊戲業務規模將得到壯大,本次發行前公司營業收入為86329.01萬元,發行後營業收入為102423.73萬元。

  浙大網新(600797):公司子公司上海花樣年華數字媒體技術有限公司與韓國IV公司、韓國Danal公司就無線網路遊戲簽訂一系列的戰略合作協議。IV公司是一家手機增值服務內容開發及供應商,花樣年華公司作為IV公司唯一的中國授權經銷商,將負責IV公司提供的手機遊戲等移動數字娛樂産品的漢化及中國市場的銷售。

  中青寶(300052):公司一直積極拓展網頁及移動平臺遊戲。2012年5月,股東大會通過公司用“中青聚寶”計劃剩餘的募集資金5918.74萬元中的3000萬元增資全資子公司卓頁互動,卓頁互動從2009年下半年開始專門進行網頁遊戲的研發和運營,是較有研發、運營實力的網頁遊戲公司。不僅如此,中青聚寶還出資400萬元增資掌控力,增資後持51%股權。據悉,掌控力專業從事手機、移動平臺遊戲的研發,具備自主研發産品、並提供手機、移動平臺遊戲外包業務能力,公司方面預計掌控力2012年-2014年盈利分別可達到400萬元、500萬元、800萬元,與目前最為熱門的掌趣科技業務非常接近,因而公司也是未來手機遊戲市場的受益者。□本報記者 魏靜

[責任編輯: 王君飛]

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