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一季度遊戲支付渠道調查:駿卡支付寶壟斷近90%遊戲

2014-05-07 11:28 來源:中國新聞網 字號:       轉發 列印

  中新網5月7日電 中國遊戲市場並沒有因人口紅利的逐漸散去而降溫。相反,據CNG中新遊戲、遊戲工委發佈的《2013年中國遊戲産業報告》數據顯示,2013年中國遊戲市場實際銷售收入高達831.7億元人民幣,同比增長38%。其中報告特別指出,遊戲第三方支付市場的日益成熟,對遊戲市場收益增長起到了功不可沒的作用。

  當前國內遊戲支付市場主要存線上上支付和線下支付兩大渠道。線上支付以網銀支付線上業務為主,而線下支付則以遊戲廠商發行的點卡、以及第三方支付服務商匯元網旗下駿卡業務為主。

  日前針對國內主流的81家遊戲公司和遊戲平臺,中新遊戲研究中心進行了新一輪的支付渠道調查統計。統計結果顯示,駿卡、支付寶領銜國內遊戲支付市場,壟斷了近90%以上的遊戲産品,高居各大整體遊戲支付渠道的榜首。從圖中可以看出,駿卡以微弱優勢居首位。

  如圖所示,在過去的2014年第一季度中,駿卡和支付寶分別以90.47%和87.65%的覆蓋率顯示出巨大優勢。而財付通、盛付通和易寶分別以30.86%、24.69%和23.45%緊隨其後。對比去年數據我們可以看到,今年財付通的增長是個特別的亮點,迅速超越去年第三的易寶支付,但距離領先的駿卡和支付寶還有很大差距。

  駿卡和支付寶皆為老牌的第三方支付服務商,在用戶的附著度、信任度上都擁有著其他廠商無可比擬的優勢。駿卡支付業務,在快捷、安全和便利的程度上更勝一籌,其覆蓋的服務領域也很廣,在二三線城市中深受眾多非網銀用戶的青睞。

  值得一提的是近來移動遊戲的發展。2014年第一季度移動遊戲市場總收入高達44.1億元人民幣,同比增長400%,創歷史新高。雖然成績顯著,但根據最新的應用測試公司Swrve的數據顯示,目前手遊的付費率僅僅只有2.2%左右,未來還有很大發展空間。

  手遊付費率低,在很大程度上,是由於玩家對於手遊充值方式的安全便捷程度都還存有不少擔憂。第三方遊戲支付渠道進入手遊市場,對於手遊今後的發展具有重要的影響。以駿卡和支付寶為主的第三方支付廠商,迅速在移動安全支付領域佈局。近期360手機助手與駿卡的合作顯示,360手遊的付費率明顯提升超出雙方預期。

  根據中新遊戲研究中心統計,在影響玩家手遊付費行為的問題上,最大的阻礙是支付階段安全性問題。由於駿卡不需要輸入任何個人資訊,在安全性上值得信賴。加之以小面額支付方式為主,進一步給用戶在付費階段的心理安全保障。其次手機受網路信號影響,跳轉付費頁面等都頗為不便,而預付卡支付至需輸入賬號密碼的優勢顯現。

  本次的調查是由中新遊戲研究中心展開,共調查國內81家主流遊戲公司和平臺。(中新網IT頻道)

[責任編輯: 林天泉]

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