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未來人們會怎麼看電影?上影節開出“未來影院”新單元

2024-06-18 10:11:00
來源:中國新聞網
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  原標題:未來人們會怎麼看電影?上影節開出“未來影院”新單元

  中新網上海6月17日電 “未來影院”會帶來怎樣的觀影體驗?未來人們會怎樣“看電影”?2024年上海國際電影節開出了“未來影院”的全新單元,用實景模擬給出了一個前瞻性的答案。

  “未來影院”以“科影融合”為主題,依託AR、VR、MR等多種影像技術策劃,精選國內外近26部XR領域的重磅佳作,讓影迷“破”屏“入”畫,以第一視角走進影像世界,身臨其境感知場景變化。在現場,記者看到不少體驗者,頭戴虛擬VR設備,在體驗區內小範圍移動,在空無一物的前方做出“左右滑動”“上下抓取”“點擊”等螢幕互動性動作。

  “比起傳統的觀影模式,虛擬VR創作的影像世界更具真實感,交互性也更強。”影迷林銘潔是第一次體驗跟隨視線移動的VR設備,全景式的觀感令她驚奇。從事虛擬VR産品開發的外國友人Emilla是今年上影節的特邀嘉賓,在“未來影院”上,她體驗了由中國導演費晨儀開發的一款MR作品—《種子指揮家》。“虛擬現實技術蘊含著無限的開發潛力,未來影院很好地呈現了技術帶來的變革,在這個作品中,觀眾通過搬運箱子與植物世界建立聯繫,成為影像世界的創造者。”Emilla説。

  近年來,沉浸式虛擬現實的市場正在迅速增長,根據《2022年沉浸式娛樂行業專題分析》報告,自2017年起,全球沉浸式娛樂技術市場持續保持著年均7%的增長率,2021年沉浸式行業市場規模高達200億元,預計2025年達到448億元。

  目前,虛擬現實在文旅消費領域的應用日益成熟,爆款作品層出不窮,在口碑和商業表現上均有不俗成績,其中,以奇幻冒險為題材的國潮作品《唐朝詭事錄》(第一季)豆瓣評分7.9,線下全感劇場人氣火爆,聯動主題文創,掀起了一陣國潮文旅熱潮。

  《唐朝詭事錄·西行》國潮沉浸劇場的開發公司、星瀚互娛(深圳)文化科技有限公司副總經理楊祎晨告訴記者,目前MR、VR或元宇宙的市場處於邁向成熟化的發展階段,市場潛在需求量大,但具備商業變現能力的成熟産品並不豐富,爆款文旅産品要為消費者提供符合預期的娛樂體驗,還要相應地降低消費者的決策成本。

  在産品研發階段,楊祎晨認為應當技術“瘦身”,刪減掉不適宜文旅場景的無效技術,為全年齡段的遊客提供友好服務。“新技術固然重要,但不能為了炫技而本末倒置。從商業化角度來看,未來MR、VR領域的硬體和算力提升一定會激發出更多的文旅消費場景。”

  虛擬現實技術會替代現有影院,成為未來影院嗎?中國虛擬現實産業發展報告藍皮書執行主編、北京電影學院動畫學院遊戲設計系主任劉躍軍表示,VR技術能表達想像的世界,創造具有真實感的體驗,傳統電影與VR本質上都有價值,不同的是電影需要一個固定的空間,而VR可以像手機等移動設備一樣,隨時隨地使用,非常接近遊戲的體驗。去年,劉躍軍導演的《沉香VR》入選威尼斯電影節XR競賽單元,得到國外同行讚譽。

  汝女士是上影節的忠實影迷,在她看來,虛擬VR體驗的是場景的氛圍感,看電影則更側重情節敘事,電影的複雜敘事能力是目前虛擬VR作品難以企及的,期待未來虛擬VR與電影優勢互補,帶來更豐富的視聽感受。(任新月)

[責任編輯:李丹]