故宮推出首款互動解謎遊戲書 歷史+遊戲如何玩轉紫禁城
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故宮推出首款互動解謎遊戲書
歷史+遊戲如何玩轉紫禁城
由故宮出版社推出的首款互動解謎遊戲書《謎宮·如意琳瑯圖籍》(以下簡稱《琳瑯圖籍》)昨日在被稱為“故宮最美書店”的文華殿書店舉行讀者內測體驗會,在正式出版前首次揭開了這本有趣圖書的神秘面紗。
線下樣書+線上手遊 二維碼登錄APP解題
10月24日,《琳瑯圖籍》在摩點網以眾籌模式開始預售,截至11月30日眾籌結束,眾籌金額已高達2020萬元,預售12.2萬冊,預計將於2019年1月正式上市。在11月14日于故宮博物院建福宮舉辦的“修身,齊家,平安天下——故宮博物院主題性綜合文化創意項目研發模式發佈會”上,《琳瑯圖籍》也同時發佈,但這本書的具體內容及其亮點所在仍秘而未宣。直至昨日,故宮出版社邀請到數位身為資深遊戲玩家的讀者對該書進行內測體驗,才首次公開了《琳瑯圖籍》融書籍與遊戲于一身的奇妙之處。內測活動需要讀者將線下樣書和線上手機遊戲相結合,拿到書之後,先要仔細閱讀書裏的規則説明,然後掃描二維碼登錄配套APP,再利用書籍及附屬道具解開APP遊戲中一個個謎題。
要是道具有損傷 解謎過程受影響
《琳瑯圖籍》的遊戲背景設置於乾隆年間,講的是宮中一位已經去世的御用畫師留下了一本名為《如意琳瑯圖籍》的遺作,書中有諸多難以理解之處,被稱為“無用之書”。不久此書下落不明,宮中漸起流言,説此書其實藏著琳瑯寶藏的下落之謎,稱其為能改變命運之物。主人公周本是宮中一位默默無聞的宮廷畫師,無意在如意館的故紙堆中找到了這本《琳瑯圖籍》,他下定決心一定要找到傳説中的琳瑯寶藏,而尋寶之旅坎坷離奇,背後還隱藏著更為複雜的宮廷鬥爭。
在製作工藝上,《琳瑯圖籍》充分體現了對故宮博物院工匠精神的致敬和傳承。它匯聚了線裝書、毛筆、抄經帖、乾隆制錢等18種配件,因故事情節預設在乾隆三十六年,所以書中所附的全部附件都具有那個時代的特徵。比如為了還原中國古籍的製作,設計團隊採用四孔線裝書的倣古工藝,而線裝工藝是無法由機器完成的,每一本都需要工匠手工穿針引線,再用絹布精心包裹書角。主創人員特別叮囑道:“這套書本身就是一件優美的藝術品,所以大家在體驗的時候務必要小心,尤其是道具不要用完就丟到一邊,最好統一放一下,要是道具有損傷,對解謎過程也會有影響。”
慈寧宮匾額繪出遊戲場景原畫
此外,《琳瑯圖籍》的道具中還蘊含著不少歷史典故。主創人員介紹:“近600年的故宮並不是一成不變的,經歷明清兩朝,許多建築的格局、名字、作用都發生了極大的變化。因此《琳瑯圖籍》的道具中就有這樣一張乾隆三十六年的紫禁城手繪地圖,細細研究它,會發現裏面有許多耐人尋味的玄機。比如現在的紫禁城養心殿西北方是南北相連的太極殿、體元殿、長春宮,但在手繪地圖上則是分開的啟祥宮和長春宮,這是因為啟祥宮和長春宮是在咸豐九年才被打通成為一個連通院落的。還有大家熟悉的九龍壁在這張地圖上也是找不到的,因為九龍壁所在的寧壽宮是在乾隆三十七年才開始大規模修建的。”
這樣的細節在《琳瑯圖籍》的道具中還有很多,而在手機遊戲系統上,也有很多地方通過精美原畫,力求展現原汁原味的歷史細節。“比如在如今的慈寧宮,正殿裏並沒有懸挂匾額,但在我們找到的老照片裏,慈寧宮上方懸挂的匾額是‘仁德大隆’。後來經過進一步考證,我們發現這個匾額還是慈禧太后時期才有的,並非乾隆三十六年應有的陳設,於是我們通過查證更多史料,證實乾隆年間的慈寧宮匾額應為‘寶祿駢禧’,並據此繪製出遊戲中的場景原畫。”
文/本報記者 崔巍
[責任編輯:楊永青]