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明星手遊完成接力 完美世界移動遊戲成功佈局

2014-10-20 08:47 來源:中國新聞網 字號:       轉發 列印

  中新網10月19日電 當你發現公交和地鐵上的乘客們,即使在非常擁擠的情況下也要一隻手拿著手機打遊戲的時候,就應該明白手機遊戲現在有多火了。據中國遊戲工委發佈的2014年上半年《中國遊戲産業報告》數據,中國移動遊戲實際銷售收入半年增長394.9%,加上2013年100.8%的增長,手機遊戲已經連續幾年呈現爆髮式增長。即將於10月17~20日在北京展覽館舉行的第十二屆中國國際網路文化博覽會(簡稱網博會)上,我們就能看到遊戲廠商在手遊上的大手筆,也從側面反映了手機遊戲對遊戲廠商的重要性。

  據了解,手遊的火爆,不僅使新生的手遊企業大量涌現,幾乎所有的端遊企業也都紛紛轉型,增設手遊業務,有些甚至已徹底轉型為手遊企業。對於一些大型的端遊企業來説,轉型並不是那麼簡單。在今年ChinaJoy的高峰論壇上,我們就聽到完美世界CEO蕭泓提到,端遊企業體量較大,其轉型的困難很多,但由於在技術、人才、資金、渠道等方面具有優勢,傳統端遊企業在移動時代應該有更好的表現。完美世界僅用一年的時間,不僅在端遊上繼續保持良好的發展勢頭,更是成功地在移動遊戲上完成了佈局,從2013年完美世界首款移動遊戲《神雕俠侶》推出就取得了不俗的業績,到今年《神鬼幻想》、《魔力寶貝》等多款移動遊戲的連續成功,都説明完美世界的轉型達到了預期的效果。

  也正是這些手遊的成功,為完美世界帶來了不錯的回報。據完美世界發佈的截至2014年6月30日第二季度及全年未經審計財報顯示,完美世界第二季度總營收為人民幣928.4百萬元,環比上升4.19%,同比上升32.6%,除了傳統的端遊産品持續優異的表現外,眾多新品手遊為完美世界業績提供了強有力的支援。

  如今,完美世界已經開始加快手機遊戲的發行速度,在接下來的12個月內將陸續推出10到20款遊戲。由於具有技術優勢,因此完美世界的手機遊戲主要是主攻高端玩家的“硬核遊戲”,蕭泓介紹,至少在中國,玩家們在手機上玩“硬核遊戲”的時間越來越長,完美世界靠“硬核遊戲”起步,在“硬核遊戲”上有絕對優勢。

  雖然“硬核”的角色扮演遊戲是完美世界的關注重心,但完美世界並不會把自己局限於此,完美世界通過PWIN戰略,全球範圍內投資扶持有實力的中小公司和工作室,以尋求優秀的單人手機遊戲。這些單人手機遊戲開發規模小、生命週期短,盈利模式成熟。此外,完美世界還在自建手遊銷售渠道與平臺,不僅能擴大其手遊影響,還能更好的分析與研究玩家的需求,以開發出更受歡迎的手遊産品。

  目前來看,完美世界在移動遊戲領域正持續加大投入,以獲得更大市場份額。不僅如此,完美世界針對下一代網際網路娛樂技術特點,也已前瞻性的開展了投資、並購、自主研發、全球合作等工作,其提出的“Hi Future!”的概念,以為整個網遊行業的健康、可持續發展尋求新的空間與方向。完美世界CEO蕭泓對此概念做出詮釋。蕭泓指出,在未來,遊戲將與醫療、教育、通信、IT、金融等更多行業進行融合與滲透,成為全球人人皆可享受到的一種快樂體驗,未來的遊戲將代表一種健康的生活態度。可以看到,完美世界在移動網際網路時代的佈局全面而有針對性,而且還對未來發展有著更多的思考與舉措。

  從完美世界這樣一家傳統端遊在手遊大潮的衝擊下,成功佈局移動遊戲的過程中我們不難看出,中國遊戲企業應對時代改變的能力是很強的,一些有實力的遊戲企業不僅會在當前做好自己份內的工作,更是會對未來有著清晰的判斷與認識,並提前佈局未雨綢繆。完美世界的轉型具有代表性,代表著中國遊戲行業有著極強的生命力。我們相信,隨著中國遊戲産業産值突破1000億大關,中國遊戲企業不僅在國內越來越舉足輕重,在國際上也將成為一支不可忽視的力量。(中新網IT頻道)

[責任編輯: 林天泉]

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