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韓流來襲:《暗黑復仇者2》成績不俗

時間:2014年12月02日 11:00 來源:騰訊 字號:       轉發 列印

  前言

  近期韓國Gamevil公司在中日韓美等Appstore推出了《暗黑復仇者2 (Darkness reborn)》並取得了不錯的成績,這種全球發行的策略不禁讓人想起了被Gamevil收購的Com2us公司,看來收購Com2us也給Gamevil的風格上帶來了不少改變。本篇手遊解碼就給大家帶來《暗黑復仇者2》與韓國手遊趨勢的解讀。

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手遊

 

  由Gamevil與Boolean Game共同開發的暗黑風格ARPG手遊《暗黑復仇者2》近期登陸中日韓美等多個國家的iOS/Android雙平臺,《暗黑復仇者2》的前作曾在全球手遊市場創下超過一千七百萬的下載量,而本作和前作作品相比,從細節紋理、人物建模、UI界面、技能特效等等均有重大改進,遊戲打擊感、操作流暢度都非常棒,給玩家帶來了全新的遊戲體驗。

 韓流來襲:《暗黑復仇者2》成績不俗

  遊戲畫面由前作重度暗黑風格變得更加多樣化,不再是單一的幽深的地下城場景,遊戲地圖更加明亮多元化,降低了前作風格帶給玩家的壓抑感,新手指引等內容也都在前作的基礎上提升完善了許多,不時閃著雷電等天氣效果也是相當的逼真,戰鬥中的突變風險也變得更加大氣,突然自動毀滅的建築物也常常讓人措手不及。

  值得一提的是《暗黑復仇者2》作為一款Arpg中最重要的Action元素在眾多相同類型遊戲中中是非常拔尖的,遊戲打擊感與流暢度非常棒。

  在初始進入遊戲的關卡中,玩家可以體驗到滿級角色的招式技能,通過提前讓玩家體驗到後期技能的酷炫、戰鬥的爽快感,提升玩家對遊戲後期的嚮往,這類招式也是韓國Arpg手遊的一大傳統了。

 韓流來襲:《暗黑復仇者2》成績不俗

  遊戲的操作方式還是比較傳統的,依舊是左下搖桿控制人物走位,右下按鈕是基本攻擊和4個技能按鈕,角色的基本攻擊有三個階段可以強化,技能則有回避技、主技能、特殊技和必殺技。隨著玩家等級增長會解鎖總共24種技能讓玩家選擇搭配,再加上還有 16 種被動技技能,讓玩家培育角色時更有實際成長的感覺。

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  遊戲中首次加入了主城,可以與其他玩家相互交流,場景建模非常棒,主城中也有很多創意的內容,例如上圖中左側的轉盤,走到附近可以轉動轉盤抽獎。

  遊戲設有單人戰役、對戰以及 BOSS 副本這三種戰鬥玩法模式,其中對戰模式下玩家可以根據自身等級選擇進入合適的場內和其他玩家切磋戰鬥,另外單人戰役則是跟隨主線流程踏上討伐雙頭龍之路,BOSS 副本則可以和其他玩家一起並肩戰鬥。其中還有一個非常有意思的玩法在Boss副本中,玩家在遊戲過程中會隨機發現裂隙,裂隙在玩家25級後可邀請朋友一起攻打,産出極品裝備等,社交性方面做得也非常不錯,例如公會、好友愛心繫統等。所以説遊戲的玩法還是非常豐富的。

  手遊魂

 韓流來襲:《暗黑復仇者2》成績不俗

  2013年來,自從4:33公司的《Blade》登頂韓國手遊榜冠軍後,韓國手遊進入了一股3DArpg的浪潮,隨後的《疾風之刃》《IronKnight》等3DArpg大作接踵而至,這款《暗黑復仇者2》也是一樣。這些3DArpg手遊都有著非常相似的特點:3D、畫面酷炫、打擊感出色,與國內的Arpg更注重頁遊化周邊系統不同,更加注重的是遊戲的本身。造成這一現象也跟兩國手遊環境的差異有關,韓國是世界上網路環境最好的國家,以上幾款手遊基本上都至少在300M以上,其中《Blade》安裝完畢後將近1個G的大小,而國內較差的網路環境也困住了許多手遊開發商,包體基本要控制在100M左右。

  像是《白貓計劃》這種實時下載資源的遊戲到國內,玩家就更難接受了,不過近期隨著Wifi、4G的普及,網路環境的優化,許多原來無法實現的設想也能夠逐漸實現了,例如實時連線、超大包體等也有越來越多的開發商開始嘗試,筆者猜想的下一波手遊熱潮應該是集中在遊戲品質以及實時連線社交玩法的上。

  手遊思

  中韓兩國Appstore下載/暢銷排名:

 韓流來襲:《暗黑復仇者2》成績不俗

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  遊戲于11月18日正式登陸多國蘋果AppStore,如上面2張排行榜變動情況所示,遊戲推出後短短幾日便闖入了中韓兩國Appstore免費榜前10,暢銷也逐漸攀升,遊戲在韓國暢銷榜的位置穩定在前10,在中國暢銷榜也在40名以內。回想一下至今能夠在全球同步推出,並在國內取得相似成績的韓國遊戲,《釣魚發燒友》、《魔靈召喚》以及這款《暗黑復仇者2》,都和Com2us以及收購它的Gamevil有著聯繫,這些遊戲都這離不開遊戲內置多國語言以及HIVI平臺其他遊戲的相互推送傳播。

  Gamevil與Com2us這種全球發行的策略與國內大多數公司局限于中國市場形成了鮮明的對比,國內手遊公司的海外佈局還是大多集中在港澳臺這些地區,進軍像進軍海外遊戲市場的,例如韓國的:《雄霸天下》《三國來了》《啪啪三國》,日本的:《帝國艦隊》的這種國內優秀手遊還是少之又少,也許海外市場並沒有想像中的那麼複雜,例如近期山寨《刀塔傳奇》的《HeroCharge》在國外市場混的風生水起,這也説明瞭國內的手遊在並非不能適應國外的市場,而只是沒有邁出腳步而已。

  後記

  從2013除的《釣魚發燒友》、《全民打怪獸》開始,以及近期騰訊引進的《七騎士》和這款《暗黑復仇者2》,越來越多的優秀韓國遊戲出現在國內市場中,在這些遊戲給業內人士帶來新的思路,也希望大家能夠學習海外開發商專注于遊戲玩法的精神,給玩家帶來新的遊戲體驗。

[責任編輯:楊永青]

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