太空作戰並非只是一個傳説 看似遙遠其實已開始

時間:2014-05-13 17:00   來源:解放軍報

  ●在航太技術助力下,太空這個作戰最遠空間,漸成軍事對抗的焦點。

  ●“誰能控制空間,誰就能控制地球。”太空作戰看似是強者“遊戲”,卻因“軟實力”而存在諸多變數。

  ●正確認識太空作戰特點趨勢,準確把握其未來走勢,對贏得未來作戰意義重大。

  作戰由平面向立體、由一維向陸海空天電網多維空間拓展的脈絡,演繹了人類戰爭進程。在資訊化條件下,太空這個作戰最遠空間,漸成軍事對抗的焦點。隨著資訊化戰爭形態的演進,太空作戰正加速成為戰爭主角,最終將由作戰理論層面走入作戰實踐領域。

  太空作戰:看似遙遠其實已經開始

  50多年前人類第一顆人造衛星奔向太空時,世人也許不會料到,今天的太空已是人造衛星“繁星滿天”。宇宙飛船、太空梭、空間站等飛行器相繼遨遊太空,各种太空武器裝備紛紛面世。不管人們是否情願,航太技術與軍事應用開始聯姻,由此誕生戰爭的新寵兒——太空作戰。

  確切而言,太空作戰目前尚處於起始階段。在近年的局部戰爭中,太空作戰多體現在資訊支援層面,利用太空偵察、預警、通信、監控和導航定位等天基資訊系統,對陸地、海上和空中作戰提供支援保障。真正意義上的太空作戰,是作戰雙方以奪取和保持“制天權”為主要目的,以外層空間為作戰重點區域,乙太空作戰力量為基本參戰單元,乙太空武器系統為核心作戰平臺而展開的。既包括太空系統之間的對抗和天基武器平臺對抗,也包括太空武器對地面目標的突擊和以地基為主的防天作戰。以目前條件論,未來太空作戰還有很長的路要走,需經過不斷發展完善才能走向成熟。

  未來的太空作戰,地對天打擊、天對天對抗進攻,天對陸地、海洋和空中作戰目標攻擊等作戰樣式將相繼出現。如若把明天可能發生的太空作戰當成動人的故事和傳説,不從今天做好應對準備,離吃敗仗的日子就不遠了。早在2001年1月,美軍就開展了代號為“施裏弗”的系列太空戰模擬演習,目前已實施過7次,且將北約等納入。演習均乙太空為主要戰場,乙太空系統攻防交戰為重點。演習動用了所有可運用的太空力量,包括各類軍用和商用衛星、反衛星武器、天基反導武器、載人航太器、空間軌道戰鬥機、地基鐳射武器和電磁波武器、陸基彈道導彈等。同時,美還加緊研發動能、定向能、鐳射和新概念反衛星武器。俄羅斯也成立了航太部隊,並在天基反衛武器等太空作戰裝備上發展迅速。日本、印度也忙於開發反衛星技術。上述國家搶佔太空高地、奪取太空優勢、提升太空競爭能力的目的不言自明,其所勾畫出的路線圖傳遞出了太空作戰已經迫近的信號。

  太空作戰:不單是強者的“遊戲”

  太空作戰正朝著不斷完善和成熟的階段邁進,其特點越發顯露:航太技術越來越精尖,太空軌道等各种太空資源爭奪日益加劇,競爭範圍擴大,作戰不確定因素增多;各种太空作戰武器裝備越來越先進,太空戰略威懾與實戰並進;太空作戰需求不斷向戰術層次延伸,新的作戰樣式相繼出現;太空強國手中高精尖的“王牌”越來越多,作戰力量不斷專業化,實力強弱懸殊,太空作戰演繹成強者的“遊戲”。

  50多年前,美國總統肯尼迪就曾預言:“誰能控制空間,誰就能控制地球。”這個空間指的就是太空。那麼誰能控制太空進而控制地球?問號很容易拉直,那就是強者。為了爭當控制太空的強者,美、蘇兩國在前蘇聯第一顆人造衛星上天后,便展開對壘。兩大軍事巨頭博弈的重點,聚焦于軍用衛星系統和載人航太技術。隨著太空競爭火藥味越來越濃,眾所週知的“星球大戰計劃”誕生。航太強國馬拉松式的太空軍備競賽,催生了如今的太空作戰。由此看來,太空作戰既是強者競爭的産物,也是強者間的“遊戲”。

  但若換個角度思考,對此又不可簡單定論。從實力上講,開展太空作戰也有“硬實力”和“軟實力”之分。論“硬實力”,太空作戰確實是強者才可能玩得起的“遊戲”,沒有強大的經濟和軍事實力支撐,太空作戰無法進行。但一如“硬實力”不能完全決定作戰勝負一樣,太空作戰的“硬實力”並不能主導全部,還有很多“軟實力”因素在起作用。如作戰觀念更新、作戰理論深化、作戰指導的科學正確和戰法的創新等,這些“軟實力”因素不可或缺。審視太空作戰發展趨勢,越是強者對太空作戰系統的依賴度越高,尤其是太空資訊支援作戰,發生在地面、海上和空中的各種作戰行動都離不開太空系統的支援。由此可見,具有“硬實力”優勢的強者,也有其軟肋可攻,弱點可擊。這樣一來,看似屬於航太軍事大國的“遊戲”,就有了更多變數。

  認清變數,心中才會有數。開展太空作戰,不論大國還是小國,強者還是弱者,都身在“遊戲”中,雖然弱者無法選擇發展“硬實力”,但可以尋求創新“軟實力”。太空作戰沒有一成不變的“遊戲規則”,面對強者要不落窠臼,有最強大腦,不能按老規矩出牌,要創新求變。在太空作戰指導上,不盲目跟風,堅持以我為主,確保決策科學;在作戰策略上,不求硬碰硬,謀求以巧對強,非對稱制勝;在作戰力量建設上,要弄清想幹什麼,應該有什麼,標準是否適度夠用;在戰法創新上,不求劍鋒利刃,力求劍法超人,出奇招制勝。有時,以柔克剛是取勝之首選。

  太空作戰:歷史拐點處的選擇

  如果説太空作戰今天是款步走來,明天則會跑步前進,因為有航太技術飛速發展的奮力助推,軍事需求的強力牽引,這一點無需懷疑。需要做出準確判斷的是,太空作戰將走向何方。由於戰爭形態、武器裝備、軍事技術、作戰需求不同,太空作戰在發展趨勢上,既有作戰需求的牽引性,又有歷史的傳承性,還有科技的創新性等特點。正確認識這些特點,可為太空作戰未來發展走勢提供借鑒和指導,對贏得作戰意義重大。

  綜合分析世界航太技術創新、太空資源競爭、軍事戰略需求、太空武器裝備發展等態勢,可以發現,太空作戰已走到了歷史的拐點,太空軍事化的趨勢將不斷擴展,太空安全威脅越來越大,太空作戰也將呈現多樣化。在太空作戰運用上,將由側重戰略層面向戰略、戰役和戰術相互融合運用發展,實現太空作戰運用多元化。廣泛多元的作戰運用使太空資訊主導地位凸顯,將為推進戰爭形態轉變提速;在太空作戰任務上,將由“資訊支援型”向“制天作戰型”趨勢發展,並最終實現“向地球表面投入戰略性力量”,不僅為陸海空作戰提供火力支援,還可從太空攻擊地面目標,甚至直接達成戰略或戰役目的。在太空作戰武器裝備上,將由“種類單一”向“系統配套”方向發展,研發攻防兼備、系統配套的太空武器裝備將成為競爭焦點。太空武器裝備將由被動防禦、單一保障為主,向攻防一體、以攻為主、系統配套過渡。在太空作戰樣式上,將由“威懾為主”向“懾戰並舉”方向發展,威懾、攻擊、防禦、干擾等多種作戰樣式並施,太空作戰更趨向整體性發展。在空間作戰力量建設上,將由“簡單結構”向“複合結構”方向發展,太空力量的組織結構將更加合理、體系功能更趨完善。

  太空作戰這些具有拐點性的發展趨勢,需要我們認真研究,直面挑戰。因為,趨勢發展既是未來進行時,也是現在進行時。

  和平利用太空,是人類需要共同遵循的法則,但從太空作戰發展趨勢看,這一法則早晚會被不按規矩出牌的個別航太強國所踐踏。應對這種違規行為可能帶來的政治、軍事、社會和經濟等一系列重大國際問題,維護太空安全,應儘早拿辦法、思對策。在追求和平的同時要牢記,戰爭的魔爪時刻都在揮舞,尤其是在高速發展的資訊化時期,戰爭的觸角正在慢慢伸向人們生活的每一個角落。不管人們願意不願意、自覺不自覺,每個人其實都與戰爭相瓜葛、相聯繫。雖然現今還聽不到來自太空的廝殺聲、爆炸聲,但是爭奪太空資源,搶佔太空優勢的一系列明爭暗戰已經開始。太空作戰箭在弦上,不能只停留在“戲説”層次上,必須深謀對策,縝密拿捏;對攸關全人類利益的“天等大事”,要時刻準備著,更要有所作為。(姜連舉)

  編輯感言

  許仲琳想像不會止于傳説

  ■周峰

  明人許仲琳曾在《封神演義》中刻畫了眾多栩栩如生的人物,如雷震子背生雙翼,翔于空中;土行孫地下穿行,進退無阻;魔道中人高明高覺,一個視遠如近,一個耳聽千里。

  一直以來,人們都以為神話就是神話,即使許仲琳本人,恐怕也沒想到飛于空中、鑽于地下、遠視萬里、監聽全球,現在已由戰略轟炸機、鑽地炸彈、相控陣雷達、“棱鏡門”內外的各種監聽器所實現。曾經遙不可及的一切,已經在現代武器圖譜中演繹出無數生殺情節。太空作戰,難道不也會如此嗎?俗語有言:沒有做不到,就怕想不到。

  當然,對於許仲琳究竟是不是《封神演義》作者,學界至今存疑。此類爭論説明,《封神演義》裏的神話很可能是逐代累積而成,並非某人獨立寫就。相當於眾多互不相識,也就談不上唯上、唯書的學者們集體智慧的結晶。現代戰爭任何一個無人機系統、鑽地炸彈的開發應用,又何嘗不源於眾人之智與力。

 

編輯:李傑

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