中國網遊産業年市場規模逾400億元

時間:2012-07-30 10:51   來源:新華網

  新華網上海7月29日電 (記者 孫麗萍 高少華)亞洲最大網路遊戲盛會——第十屆中國國際數位互動娛樂産品及技術應用展覽會(ChinaJoy)29日在上海落幕。倏忽十年間,網路遊戲在中國從昔日的“舶來品”,蔚然壯大為年市場規模達數百億元人民幣的巨大産業。

  迎來10周歲生日的本屆展會規模空前,吸引了來自全球30多個國家和地區的349家企業、600餘款各類遊戲作品。

  10年來,這一展會推動了中國網遊産業從無到有、從小到大、從弱到強。10年間,中國網路遊戲出版産業由最初市場總收入不足10億元的細微行業,發展成為直接市場規模超過400億元人民幣,帶動電信、媒體等相關産業收入超過700億元人民幣,消費人數上億的巨大産業。

  據中國版協遊戲工委與國際數據公司共同編制的《2012年1-6月中國遊戲産業報告》顯示,2012上半年中國網路遊戲市場實際銷售收入為248.4億元,同比增長38.7億元,同比增長率為18.5%。與此同時,中國網路遊戲用戶規模持續增長,截至2012年6月底,中國網路遊戲(含PC與手機)整體用戶規模超過3億人。

  ChinaJoy的舉辦地上海,更已躍升為中國網路遊戲産業“高地”。統計顯示,2011年,上海網路遊戲産業銷售收入約138億元,佔全國銷售總額的三分之一,比2003年的13億元增長了9倍多。目前,上海從事網路遊戲運營的企業已達200多家,從業人員6萬人,盛大、巨人、淘米等企業一直位列全國網遊企業的前列。騰訊、人人網、完美世界、美國暴雪等國內外的一些著名企業都在上海設立了分支企業。

  業內人士指出,10年前,中國市場上的網路遊戲幾乎都是舶來品,國內網遊企業紛紛斥資引進所謂的“韓國泡菜”、“歐美漢堡”;10年後的今天,以中國文化為基礎的民族原創網路遊戲出版産業已連續7年牢牢佔據國內市場主導地位,連續多年佔據國內網路遊戲60%以上的市場份額,而且正在進入一個以“網遊、影視、動漫”三屏合一,跨媒體、創意引領等為特徵的新階段。

  中共上海市委宣傳部副部長宗明説,中國的互動娛樂産業正在複雜的全球競爭環境中迅速成長,成為一個充滿誘惑、富有魅力的市場。

  業內人士指出,從昔日的“引進來”,到近兩年的集體“出海”,是伴隨中國國産網遊崛起的另一大顯著變化。盛大網路的近30款遊戲已經出口到美國、俄羅斯、韓國等全球超過49個國家和地區,並在多個國家市場佔有率第一,公司今年海外收入目標為10億元人民幣。據悉,中國多個部委均發文表示要推動網遊出口。

  “中國是網路遊戲的大國,但還不是強國。”針對中國網路遊戲企業的“出海潮”,新聞出版總署副署長孫壽山説,將大力推進“中國原創網路遊戲海外推廣計劃”,鼓勵有實力的中國網路遊戲企業走外向型發展道路,積極參與國際市場競爭。

編輯:米廣強

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