【回顧】兩岸互動數字內容設計大賽決選新意迭出

時間:2011-05-16 10:36   來源:台灣網

  台灣網8月19日北京消息 首屆海峽兩岸互動數字內容設計大賽昨日在北京舉行總決選,25名入圍選手攜其作品亮相決賽舞臺,向兩岸嘉賓、專家評委、業界人士與普通觀眾展示其在手機用戶界面設計與移動娛樂應用方面的成果與理念。決賽現場,選手們新奇各異的表現與充滿創意和智慧的作品展示,構成了這場嚴肅賽事中一道別有意趣的繽紛風景。

  走進決賽現場,全場人物的年輕首先令人忍不住驚嘆——無論臺上臺下的選手或專家評委,都是烏發如雲、面孔青春;隨意著裝也是決賽現場的一大看點——一反嚴肅場合的著裝規則,圓領T恤與短袖襯衫充斥全場,牛仔短褲也不在少數,領帶西裝倒與現場氛圍“不搭”;選手們臺上表現相當靦腆、談吐不夠流暢自然——顯然對上臺演講還缺乏必要的“修煉”。不過,也就是這群看上去不夠起眼的人,正是臺下精明幹練的業界精英的興趣所在——大賽中表現出的創意與智慧,意味著他們有可能成為業界未來潮流走向的開拓先鋒。

  正如設計師們層出不窮的奇思妙構,年輕選手們的作品展示也不按常理出牌,使一場本應類似産品推介的展示,變成了一場有關設計師境遇變遷、産品設計發展史、設計風格與發展理念宣傳塑造等的妙趣橫生的業界常識普及。

  來自臺灣的方碩蔚,展示了其以感應與觸控元素為核心的智慧型互動更衣室,其本人及作品展示的造型之精幹可愛,贏得了觀眾“人炫、設計更炫”的讚辭;從事移動終端設計的劉超,展示作品的同時也介紹了用戶界面設計師在行業迅猛發展的態勢下,怎樣從單純服從指揮到掌握研發主導大權的變動;研究即時通訊的唐沐,以精美的畫面介紹了騰訊如何從“僅有一隻小企鵝”,到以多産品實現QQ版面寸土寸金的創新曆程;臺灣遊戲《神話》則以充滿著濃郁民族風情的畫面,展示了中國元素的巨大吸引力;研發生産管理系統的鄧瀟則鄭重提出,用戶界面設計應早日應用於實體經濟,以提高生産效率。

  現場展示的入圍作品,從多功能相框到美輪美奐的手機遊戲、從大工業生産線監控系統到智慧型居家管家,從隨身賽程到遊戲官網,無不是科技元素與理念創新的結晶。它們優美絢麗的展演與年輕選手們別出新意的介紹表現,一起贏得了觀眾的一致認可。大賽現場即時發佈的微博實時記錄了現場和線上觀看的實況直播的觀眾觀感:“數字生活無處不在,今天真是開眼了”、“臺灣的作品讓人想起小時候看到的水墨美術片,中國藝術的回歸與創新,精彩!”“期待更多好作品出現”。(記者 楊麗)

編輯:楊笑

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