網路宣傳戰進入白熱化階段,各方借線上遊戲、候選人部落格吸引選民
5月11日,印度現任總理曼莫漢 辛格與國大黨秘書長拉胡爾 甘地在阿姆利則市與支援者見面。
印度網路上一款名為“印度政治聯賽”的遊戲借印度板球,展現曼莫漢 辛格(左)和阿德瓦尼之間的“對抗”。
隨著印度人民院選舉接近尾聲,網路上的“宣傳大戰”更是進入白熱化階段。各黨派、候選人和民間組織紛紛利用網路歌曲、線上遊戲、政治漫畫、電子書、候選人部落格、網路調查和民調等各種形式來吸引選民。
大選網站“寓教于樂”
英國媒體日前報道稱,參與與選舉有關的網路活動的不僅有政黨和候選人,還有許多選民個人和企業集團等。由於受到去年11月孟買襲擊事件的觸動,許多民眾樂於在網路論壇上呼籲網民積極參與投票。
諸如“黑徽章”這樣的印度網路公司抨擊印度的情報和安全機構。該公司創始人索姆舍卡 桑達裏山表示:“現在的投票模式並不能真正代表人民,很多人根本不投票。有必要讓人們了解這些,並有意識地投票。”在其看來,“網際網路是民眾可以借此發表觀點的一個平臺,它比其他通訊工具更有效。”
印度部分企業推出了“寓教于樂”的大選網站。它們以年輕選民為目標對象,用活潑有趣的方式鼓勵其參與投票。
網站助政客選民互動
眾多競選宣傳網站吸引了海外印度人的注意力。一家此類網站的管理者蘇裏納 梅農説:“孟買遭襲後,我們感到必須做點什麼來讓政客們擔起責任。印度的政客和選民之間沒有對話,而我們的網站成為兩者互動的平臺。”
此類網站將嚴肅的內容以有趣而具有互動性的方式得以展現,有的推出與大選有關的遊戲和歌曲。另一家網站的管理者阿米特 特裏帕提稱:“我們的特色內容是關於印度政治的電子書、網路遊戲‘印度政治聯賽’,還有一種有政治場景的‘蛇爬樓梯’遊戲。”
分析人士指出,在印度,網際網路普及率僅有7%,這些網路競選活動可能只能影響到7.14億註冊選民中的一小部分,其中主要是城鎮和大城市居民,對農村選民的影響力相對有限。儘管如此,一些原本對選舉十分冷漠的年輕人仍被新穎多樣的網路競選活動所吸引。 (馬晶)