(記者曹玲娟)第十四屆中國國際數位互動娛樂展覽會(ChinaJoy)31日在滬閉幕。展會合計入場人次達到32.55萬,同比增長19.2%,創歷史新高。其中,7月30日入場人次達10.8萬,創歷屆Chinajoy單日入場人次之最。
本屆展會以“遊戲新時代,擁抱泛娛樂”為主題,參展企業超過900家,參展的遊戲作品超過4000款,在充分展示遊戲産業新技術、新發展的同時,更體現出遊戲産業與影視、動漫、直播等産業的融合共進。智慧財産權保護也成為本屆展會的重要議題,業內人士認為,市場上的遊戲産品存在跟風、抄襲甚至剽竊現象,反抄襲、反侵權成為行業迫切呼聲。
在本屆展會現場,國家新聞出版廣電總局副局長孫壽山透露,“十二五”期末(2015年)我國遊戲市場實現年銷售收入1407億元,已是“十一五”期末(2010年)的4.35倍,年均增長高達34.2%。
由中國音數協遊戲工委聯合市場專業機構提供的數據同時顯示,2015年,由我國自主研發的遊戲銷售收入達986.7億元,佔市場總額的70.1%,較“十一五”期末又提高了10.1個百分點。經過多年的打拼,我國遊戲企業不僅“十二五”期間實現海外市場銷售收入年均87.4%的增長,而且實現了版權、服務、投資的全方位輸出,扭轉了中國遊戲長年“只進不出”的被動局面。
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