半個月過去了,微軟Xbox One還好嗎?目前官方銷售數字沒有公佈,不過作為第一個“吃螃蟹者”,遭遇水土不服是意料中的事兒。
自從今年7月微軟宣佈將把Xbox One引入中國市場以來,來自各方的交戰聲音不絕於耳。其一波三折的入華歷程,甚至比iPhone入華還要艱難些。評論界更願意把它作為中國遊戲機禁令的“破冰”之舉來解讀。未來,遊戲機禁令有望在全國解除。此前,國內遊戲機市場已封鎖了14年。
實際上,在水貨肆虐的今天,Xbox One想要首戰告捷很難。面對和美國市場完全不一樣的用戶群,定價、鎖區、遊戲……這些都是避不開的難題。無論是Xbox One還是即將到來的PS4,如果進入中國的僅僅是硬體,對遊戲産業的拉力恐怕也有限。遊戲機只是一個載體,無論它外貌多麼高大上,如果沒有豐滿的內容支撐,只能淪為一個花瓶。
在日新月異的科技圈兒,這樣的例子太多了。蘋果iPhone已經給全世界上了一課,眼下智慧手機硬體同質化嚴重,勝出就得靠軟實力,蘋果應用商店裏的APP以驚人的速度在擴充著。外表固然重要,裏子才是看家的本領。
同時玩家對於內容的饑渴也遠勝遊戲機本身。縱觀這些年風靡的遊戲主機,從紅白機、小霸王到PSP、Xbox 360等,無一不是用豐富的遊戲做後盾,來黏住用戶。而眼下首批陪伴Xbox One的只有10款遊戲,很難滿足用戶的胃口。
當然,一切剛剛開始,Xbox One仍尚難快速將國外成熟的遊戲生態移植到中國來,它需要時間。經過多年的沉寂,國內整個遊戲市場需要重新啟動、重新培育,需要知名品牌對市場進行再教育。禁錮在中國遊戲産業上的冰層,並不容易融化。
[責任編輯: 林天泉]