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手遊進入精品時代 仍將保持高速增長

2014-08-04 16:06 來源:資訊時報 字號:       轉發 列印

  7月31日,第十二屆中國國際數位互動娛樂展覽會ChinaJoy(簡稱CJ)在上海舉行,記者在本次展會現場發現,手遊已佔據了主角位置。可見,手遊基本結束了野蠻生長時期,進入精品時代,並將保持高速發展。

  手遊仍將保持高速增長

  網遊企業今年推出的可説基本都是手遊(手機遊戲)産品,如此前一直專注在端遊、頁遊領域的上市遊戲企業空中網,一口氣推出了13款手遊産品,包括《魁拔》系列、《超萌三國志》、《英雄之城》以及來自日韓的《我家公主最可愛》、《Grieta》等13款全新産品。其中,《超萌三國志》集合了最潮的韓式畫風,是第三代策略休閒手遊的經典之作;《英雄之城》由空中網與韓國遊戲公司Mplus聯合開發,遊戲擁有300余種個性角色,配合人工智慧打造多種充滿策略性的戰術系統;《Grieta》由韓國SK研發,為3D即時戰鬥RPG手遊的代表作。

  騰訊開放平臺兼移動應用平臺副總經理侯曉楠,在本次展會期間接受記者採訪時也表示,目前手遊呈現的是井噴的狀態,騰訊應用寶目前日分發量達到了7600萬,其中很大一部分是遊戲帶來的。侯曉楠認為,手遊市場還是處於快速發展的過程中。

  根據中國遊戲産業報告最新透露的數據顯示,今年上半年中國遊戲市場實際銷售收入達496.2億元,同比增長46.4%,其中移動遊戲貢獻收入首次超過了網頁遊戲。

  業界重視智慧財産權

  目前行業發展已進入精品時代。有遊戲行業人士對記者表示,端遊、頁遊的更替用了接近4年的時間,但手遊的更替只用了一年的時間,前一輪投入手遊領域的遊戲公司已經把錢燒光,取而代之的是各大遊戲公司的重新介入、轉型。

[責任編輯: 王偉]

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