在2014年拉斯韋加斯國際消費電子展上,人們關注華為公司推出的4G車用通訊互聯模組。
新華社記者 楊 磊攝
4G移動應用的薄弱意味著巨大的市場空間,各大廠商自然也明白,誰將在4G時代率先突出重圍,就將從白熱化的行業競爭中找到一片足以“暢遊”的藍海
隨著4G牌照的發放,運營商和設備商都加快了在該領域佈局的步伐。在2013中國移動全球合作夥伴大會上,記者看到,與終端産業鏈展館的火爆相比,旁邊的移動應用展館則顯得冷清許多。對此,不少參展商坦言,目前4G應用的發展確實遠遠滯後於終端,移動應用將是4G快速普及的一大“絆腳石”。
在4G基礎網路覆蓋快速推進的同時,另一大利好是移動終端的豐富。華為在會上展示了智慧手機、平板電腦、數據卡、無線家庭網關等全系列4G新品。
然而網路的發達、終端的豐富無法遮蓋內容的蒼白,在大會的移動應用展館內,參展商們推介的很多應用都只是3G時代的“升級”産品,“升級”後的應用功能並無太多變化,更多是“速度更快了、畫面更清晰了”,讓人心動的內容産品少之又少。“感覺沒有太多創新,現在對於4G的宣傳都是簡單的速度對比,如果流量資費不下來,又沒有吸引人的新應用,仍然會堅持‘3G+wifi’的使用方式。”這是不少展會參觀者的心聲。
早在2G到3G升級時,隨著無線網速的提升,移動網際網路服務從簡單的WAP業務拓展到了覆蓋眾多行業的線上業務,眾多在2G網路下無法實現的社交、地圖、視頻、遊戲應用大量涌現。通信專家項立剛表示,3G的意義不僅僅停留在技術層面,更重要的是創造出了全新的商業模式、思維模式、生活模式、資訊傳輸模式。
而目前市場上的一些4G應用中,不少功能在3G時期已經出現且可通過現有的3G及wifi網路正常運作,其運營思路和盈利模式也與3G時代相差無幾,使得4G技術帶來的網速提升的意義遠小于2G到3G的升級。因此,缺了創新型的移動應用這款“作料”,4G這盤大餐就像白水一樣寡然無味,升級4G也只是一個可有可無的選擇。
因此,開發出足以讓用戶充分依賴4G網路並且消耗流量的應用是當務之急。“隨著數據管道的擴容和速度的提升,越來越多的應用在引入視頻功能,未來視頻更多會成為移動應用的一種補充。”資深電信分析師付亮接受記者採訪時説:“移動遊戲和教育類應用在2G、3G時代擁有良好的産業基礎和商業模式,將成為4G時代的‘敲門磚’,在4G初期將獲取較大發展。”
4G技術給手遊産業進一步騰飛提供了機遇。中國移動遊戲基地副總經理端木文琳告訴記者:“市場可能會青睞在特效、畫面方面表現更優異的遊戲,休閒類的輕遊戲將逐漸往中度和重度轉型,3D遊戲在今年下半年到明年,會有一個爆發性的增長。”
除了個人應用,資訊化應用前景更加廣闊。奇虎360副總裁李濤認為,4G時代可以徹底解決終端和雲端之間數據交換問題,基於大數據和雲計算的應用將得到解放。未來多種感測器,能夠快速地把各種各樣的數據傳到雲端,並在雲端完成數據運算,同步到所有的終端,對視頻監控、電子商務、物流業産生深刻影響。此外,4G對可傳感性設備的支撐是無與倫比的,例如,未來的溫度計貼在身上後,可以每秒為單位,記錄全身體溫的變化;同時,所有的數據,包括位置資訊都能很好地傳遞到雲端。這不僅對嬰幼兒和孕婦會有非常大的幫助,對整個公共醫療系統也是巨大利好。
可見,創新型移動應用的開發進度,無論對4G普及速度,還是資訊消費的拉動都至關重要。“目前還沒有看到殺手锏應用出現,不過由於4G數字功率及建網成本低於3G,大概三四年之後,4G應用差不多會爆發。”中國工程院院士鄔賀銓預測説。
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